वीडियो गेम और वास्तविक जीवन

वीडियो गेम और वास्तविक जीवन / मनोविज्ञान

मुझे बचपन में याद है जब मैंने वीडियो गेम खेला था। यदि आप में से कोई भी खेला या अभी भी खेल रहा है, तो आप उस प्रतिबिंब को समझेंगे जो मैं आज उठाना चाहता हूं. खेलने का तरीका हर एक के व्यक्तित्व के समान है. उदाहरण के लिए, ऐसे लोग हैं जो अंत के लिए सभी प्रकार के एक्स्ट्रा कलाकार को आरक्षित करते हैं, जैसे कि जीवन, शक्तियां, ढाल, पैसा, अंक जो आपको एक हथियार या बर्तन प्राप्त करेंगे जो खेल की कठिनाई में सुधार करेंगे। वे इसे एक खजाने के रूप में रखेंगे और वे इसे खेल में बाद तक खर्च नहीं करना चाहेंगे। दूसरी ओर, अन्य लोग तुरंत अपने पास मौजूद सभी अतिरिक्त खर्च करेंगे, क्योंकि उन्हें लगता है कि वे खेल का आनंद लेना चाहते हैं और जो कुछ भी कमाते हैं उसका लाभ उठाते हैं। अधिकांश भयभीत लोग अंत के लिए सब कुछ रखते हैं और अन्य अधिक जोखिम वाले होते हैं जो आने वाले समय में सब कुछ का उपयोग करते हैं.

मध्याह्न अवधि के दौरान पूरा किया जाएगा कुछ लोग भविष्य के बारे में बहुत अधिक सोचते हैं और वे जो कुछ भी कर सकते हैं उसे बचाते हैं, वे यात्रा नहीं करते हैं, वे सनक नहीं खरीदते हैं, वे जो आएंगे उसके लिए अत्यधिक आरक्षित रखते हैं ... कुछ अन्य हैं, जो इसके विपरीत, वे जो कुछ भी कमाते हैं उसे खर्च करते हैं और वर्तमान सभी का आनंद लेते हैं वे आरक्षण के बिना, दिन पर जी सकते हैं और जीवन के हर मिनट का लाभ उठा सकते हैं जैसे कि यह अंतिम था। मेरे द्वारा स्थापित कोई भी उदाहरण संतुलन में नहीं होगा। मुझे लगता है कि भविष्य के बारे में सोचने के बिना एक दिन जीना अच्छा नहीं है, लेकिन सब कुछ आरक्षित नहीं करना है, क्योंकि हमारे पास एकमात्र जीवन वर्तमान है और आपको हर एक की संभावनाओं के भीतर इसका आनंद लेना है.

मध्य अवधि आदर्श होगी. खेलने और SELF-ESTEEM का रास्ता साथ ही खेलने का एक तरीका हमें इस बात का सुराग दे सकता है कि हमारा आत्मसम्मान कैसा है। उदाहरण: हमारे पास पूरे खेल में केवल एक ही जीवन बचा है, इसलिए हम डर से खेलते हैं, और डर हमेशा चीजों को कठिन बना देता है, इसलिए डर से खेलते हुए वे हमें पहले ही मार देंगे। इसके बजाय हम कल्पना करते हैं कि हमारे पास अनंत जीवन हैं, जैसा कि हम बिना किसी भय के खेलते हैं, बहुत अधिक निर्णय के साथ, निश्चित रूप से हम बहुत आगे जाएंगे। आत्मविश्वास की अधिकता नकारात्मक है, सुरक्षा के लिए अच्छा है, लेकिन जब यह प्रतिबिंब और प्रतिबिंब के लिए क्षमता से अधिक हो जाता है। मैं इसे एक दोस्त में देख सकता था, मेरे पास एक आत्मविश्वास था, अहंकार बहुत अधिक था। वह खुद को वीडियोगेम का भगवान मानता था लेकिन वह कभी बहुत दूर नहीं गया, उसका मानना ​​था कि वह बिना प्रयास और रणनीति के सभी स्क्रीन पास कर सकता है। हमेशा की तरह, मध्य अवधि आदर्श है, हमें अपने डर को एक तरफ रखना चाहिए, लेकिन न तो हमें इस पर इतना विश्वास करना चाहिए क्योंकि चीजों को समर्पण के साथ अर्जित करना होगा.

हम कब से जा रहे हैं विश्वास जो अक्सर जीवन और वीडियो गेम दोनों में प्रगति नहीं होने देता है, यह सोचना है कि जैसा हमने पहली स्क्रीन में किया था वैसा ही करने से अगले अधिक उन्नत में अच्छे परिणाम मिलेंगे। लोगों के रूप में विकसित होने के लिए, हम हमेशा समान रणनीतियों को लागू नहीं कर सकते हैं, जैसा कि अनगिनत वाक्यों में कहा गया है “यदि आप हमेशा ऐसा ही करते हैं, तो आपको अलग परिणाम नहीं मिलेंगे”. जब आप एक आसान स्तर पर होते हैं, तो थोड़े प्रयास से आप स्क्रीन से जाते हैं, लेकिन जब चीजें जटिल हो जाती हैं, तो हमें चीजों को करने के नए तरीकों के बारे में सोचने की आवश्यकता होती है। इसी तरह, वास्तविक जीवन में, जब आप एक शांत अवस्था में होते हैं, सरल कार्यों और गतिविधियों के साथ, आपको कोई समस्या नहीं होती है, लेकिन जब आपके जीवन में अधिक जटिल चीजें और कठिन कार्य आते हैं, तो आपको अधिक प्रयास करने और अपने आप को और अधिक देने की आवश्यकता होती है।.

आपको उन चीजों को करना होगा जो आपने प्रत्येक चरण में आगे बढ़ने में सक्षम होने से पहले नहीं किया था. फिर दो तरह के लोग होंगे, जब वे एक मुश्किल स्क्रीन छोड़ देते हैं, क्योंकि वे पहले से ही सोचते हैं कि वे स्तर को पास नहीं कर सकते हैं और एक दराज में पार्क किए गए गेम को छोड़ सकते हैं ... और जो निरंतर होंगे और मानते हैं कि कठिनाई एक चुनौती है कि वे हर कीमत पर, पर काबू पाना चाहते हैं आगे बढ़ते रहो और बढ़ते रहो.

ब्रूनो बेलकास्ट्रो और डुनचेसर की छवि शिष्टाचार