दो लोगों के लिए 10 खेल (मजेदार और बहुत दिलचस्प)
अच्छा मौसम आ रहा है और इसके साथ घर से दूर, समुद्र तट, पहाड़, पार्क या शहर के किसी भी छत पर समय बिताने की इच्छा है। हालांकि, कभी-कभी ऐसा होता है कि हमारे साथी या किसी दोस्त के साथ रहने के बाद हम वहां पहुंच गए और हमें नहीं पता कि हमारे समय का निवेश कैसे किया जाए.
इसे रोकने के लिए नीचे हम बहुत सारे आउटडोर गेम खेलते हैं. लेख के दौरान हम किसी भी अन्य व्यक्ति के साथ समय बिताने के लिए सभी प्रकार के खेल और गतिविधियां पा सकते हैं.
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दो लोगों के लिए 10 खेल
इस सूची में, दो खिलाड़ियों के लिए 10 खेलों का हवाला दिया गया है और उन्हें समझाया गया है. उनमें से हम दोनों खेल पाते हैं जिसके लिए ताश का एक डेक या एक डोमिनोज़ आवश्यक होगा, साथ ही अन्य जिसमें हमें केवल अपनी कल्पना का सहारा लेना होगा.
1. रम्मी
रम्मी एक कार्ड गेम है जिसमें हमारा लक्ष्य हमारे हाथ में मौजूद सभी कार्डों को जल्द से जल्द खत्म करना है. हमें 52 कार्ड के एक मानक डेक की आवश्यकता होगी जिसे हम बोर्ड गेम में विशेषज्ञता वाले किसी भी स्टोर में प्राप्त कर सकते हैं.
हम प्रत्येक खिलाड़ी को 7 और 10 कार्ड के बीच वितरित करते हैं और एक बार वितरित होने पर हम अगले एक चेहरे को रखते हैं, इस कार्ड के साथ हम कार्ड त्यागने का ढेर शुरू करते हैं। बाकी कार्डों को अंकित किया गया है। खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के कार्ड को खत्म करने के लिए तीन अलग-अलग तरीके अपनाते हैं: मर्ज, आग और त्यागना.
- मिलाना: अपने हाथ से तीन या अधिक कार्ड लें और उन्हें केंद्र में रखें। आप उन अक्षरों को मर्ज कर सकते हैं जो अनुक्रम या सीढ़ियों (5,6,7) या समूहों में जाते हैं (8,8,8).
- अलविदा कहो: अपने स्वयं के हाथ से अपने खुद के या अपने विरोधी के लिए एक पत्र या पत्र जोड़ें.
- छोड़ना: केवल प्रत्येक शिफ्ट के अंत में किया जा सकता है, शेष कार्ड को त्यागने के ढेर में रखकर.
प्रत्येक हाथ में, खिलाड़ी के पास कार्ड को त्यागने के ढेर से या कार्ड के ढेर से नीचे की ओर ले जाने का विकल्प होता है। इसके अलावा, जब लंगड़ा यह तय करने में सक्षम होगा कि यह उपयोगी है या नहीं। यदि यह काम नहीं करता है तो आपको इसे छोड़ देना चाहिए और प्रतिद्वंद्वी को बारी देना चाहिए.
खेल तब तक जारी रहता है जब तक दोनों में से कोई एक कार्ड से बाहर नहीं निकलता और खेल जीत जाता है.
2. झाड़ू
झाड़ू एक और कार्ड गेम है जिसमें खिलाड़ी 15 अंक जीतता है प्रतिद्वंद्वी से पहले.
ऐसा करने के लिए, 3 कार्ड्स को एक-एक करके निपटाया जाता है और फिर 4 कार्ड्स को टेबल पर रखा जाता है। प्रत्येक का एक अलग मूल्य है, इसलिए संख्या वाले अक्षर अपना स्वयं का मूल्य जोड़ते हैं जबकि शेष निम्नलिखित स्कोर जोड़ते हैं:
- धूर्त: 8 अंक
- घोड़ा: 9 अंक
- राजा10 अंक
इसके अलावा, वह खिलाड़ी जिसके पास 7 नंबर वाला कार्ड है, वह एक और बिंदु जोड़ सकता है। प्रत्येक मोड़ पर खिलाड़ी केवल अपने हाथ से एक कार्ड का उपयोग कर सकता है, इस प्रकार अगले के लिए दो कार्ड रखता है और अगले के लिए एक कार्ड से बाहर चलाता है.
जब वे कार्ड से बाहर निकलते हैं तो तीन और प्रत्येक खिलाड़ी से निपटा दिए जाते हैं और डेक खत्म होने तक.
हाथ से उपयोग किए जाने वाले कार्ड के साथ, कार्ड को केंद्र से या कार्ड से चुना जाता है, जो कि 15 जोड़ना चाहते हैं और खिलाड़ी के सामने ढेर में रख दिए जाते हैं, क्योंकि बाद में उनका उपयोग गिनती बनाने के लिए किया जाएगा।.
अंतिम हाथ में, खिलाड़ी को टेबल पर रहने वाले कार्ड लेना चाहिए (यदि वे छोड़ दिए गए हैं).
अंत में, खिलाड़ी "झाड़ू" (15 के स्कोर वाले समूह) की गणना करेंगे जो प्रत्येक खिलाड़ी ने बनाई है। जिसके पास सबसे अधिक झाड़ू होंगे, वह खेल का विजेता होगा.
3. दो के लिए डोमिनोज़
यह डोमिनोज़ गेम के दो संस्करण है. खेल के मूल उद्देश्य समान हैं (चिप्स से बाहर चल रहे हैं) लेकिन यह एक अलग तरीके से विकसित होता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास छह चिप्स होते हैं, जो पहले दोहरे छक्के के साथ एक को फेंक देगा या, इसे विफल करते हुए, डबल प्रमुख होगा। यह एक चिप लगाएगा जो टेबल पर मौजूद चिप के बिंदुओं से मेल खाता है; यदि आपके पास कोई नहीं है तो आप ढेर से चोरी कर सकते हैं जब तक कि आप एक शादी नहीं करते.
खेल तब समाप्त होता है जब दो खिलाड़ियों में से एक ने अपने सभी चिप्स टेबल पर रख दिए हों, या जब दोनों में से कोई भी फेंक नहीं सकता है.
4. सहयोगी शब्द
इस गेम को खेलने के लिए आपको केवल कल्पना की जरूरत है. इसमें एक खिलाड़ी को यादृच्छिक और मौखिक रूप से एक शब्द चुनना होगा। इसके बाद, दूसरे खिलाड़ी को मानसिक रूप से एक ऐसे शब्द की खोज करनी चाहिए जो पहले वाले शब्द के साथ शुरू हो.
यह शब्द को सोचने के लिए एक अधिकतम समय स्थापित करेगा और एक सही शब्द को मौखिक रूप से सत्यापित किए बिना इस समय का उपभोग करने वाले को खो देगा.
5. सहयोगी गीत
यह खेल पिछले खेल का एक प्रकार है, लेकिन सिर्फ शब्दों के बजाय गाने का उपयोग करना. खिलाड़ियों में से एक को अपने सिर पर आने वाले पहले गीत का एक टुकड़ा गाना चाहिए और अगले को एक और गाना गाना होगा जिसका पहला शब्द पिछले एक के अंतिम मैच से मेल खाता है.
उसी तरह, सोचने के लिए एक समय निर्धारित किया जाता है और वह खो देता है जो इस समय से अधिक है.
6. दो झूठ, एक सच
इस बातचीत के खेल में यह दूसरे व्यक्ति को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करता है. इसमें, खिलाड़ियों में से एक तीन बयान देगा लेकिन उनमें से केवल एक ही सही होना चाहिए। दूसरे खिलाड़ी को अनुमान लगाना चाहिए कि कौन सा असली है और फिर दूसरे खिलाड़ी को बयानों को सत्यापित करना होगा.
आप जीतने के लिए "हाथ" की एक श्रृंखला स्थापित कर सकते हैं और जो भी हाथ जीतता है वह खेल जीत जाएगा.
7. एक नाड़ी लें
इस प्रसिद्ध खेल में दो लोगों के बीच एक शारीरिक प्रतियोगिता होती है. प्रत्येक खिलाड़ी में एक मेज के किनारे बैठता है, दोनों को उस पर एक हाथ का समर्थन करना चाहिए और प्रतिस्पर्धी के हाथ को मजबूती से पकड़ना चाहिए.
एक बार जब आदेश दिया जाता है जो प्रतियोगिता की शुरुआत का रास्ता देता है, तो प्रत्येक खिलाड़ी को टेबल पर झुकी हुई कोहनी को हिलाए बिना उसकी तरफ धक्का देना चाहिए। यह एक विजेता है जो वजन को छूने के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी का हाथ पकड़ता है.
8. आप क्या पसंद करते हैं?
इस बातचीत के खेल में कोई भी विजेता नहीं होता है, जो सबसे मूल प्रश्नों को विस्तृत करने का प्रबंधन करता है. इसमें प्रत्येक खिलाड़ी को दो अलग-अलग स्थितियों को उजागर करना चाहिए लेकिन एक समान वजन या महत्व के साथ.
खेल की कुंजी यह पता लगाना है कि विषय हमें किस सीमा तक ले जाते हैं और यहां तक कि प्रश्नों का स्वर भी। कुछ उदाहरण हैं:
- आप क्या पसंद करते हैं: दुनिया भर में यात्रा करना लेकिन अपने देश में वापस जाने में सक्षम नहीं होना या अपने देश को कभी नहीं छोड़ना?
- हमेशा यह जानिए कि कोई व्यक्ति आपसे कब झूठ बोल रहा है या कोई नहीं जानता है कि आप कब झूठ बोलते हैं?
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9. संदेश संदेश
इस खेल में न तो विजेता होते हैं और न ही हारने वाले. इसमें प्रतिभागियों में से एक को कई शब्दों के साथ एक संदेश सोचना चाहिए जिसे वह दूसरे खिलाड़ी को प्रेषित करना चाहता है। इसके बाद, दूसरा प्रतिभागी दूसरे से दूर बैठता है.
फिर आपको दूसरे खिलाड़ी की पीठ पर पत्र द्वारा संदेश या शब्द लिखना होगा, जो केवल एक बार पूरा होने पर संदेश का अनुमान लगा सकता है.
10. आविष्कार की कहानियाँ
इस आखिरी गेम में प्रतिभागियों को अपने आस-पास के लोगों और स्थितियों का निरीक्षण करना होगा. प्रत्येक खिलाड़ी को अपने आस-पास के कुछ लोगों से संबंधित एक कहानी का आविष्कार करना चाहिए, जिसमें बताया गया है कि वे क्या सोचते हैं या हो सकता है.
यद्यपि यह वही जीतेगा जिसके लिए सबसे मूल कहानी को जिम्मेदार ठहराया गया है, यह वास्तव में जो हो रहा है उसके साथ अपेक्षाकृत सुसंगत होना चाहिए.