अंतहीन इतिहास के माध्यम से नवजात शिशु के अवसाद के लिए कुछ भी नहीं दिख रहा है

अंतहीन इतिहास के माध्यम से नवजात शिशु के अवसाद के लिए कुछ भी नहीं दिख रहा है / संस्कृति

हम में से लगभग सभी के पास कई किताबें या फिल्में हैं जिन्हें हम असीम प्रेम के साथ याद करते हैं और जो किसी तरह हमारे बचपन को चिह्नित करती हैं। मेरे मामले में, "द एंडलेस स्टोरी" उनमें से एक है। लेकिन जब मैंने इसे फिर से पढ़ा, तो एक बार मैं एक वयस्क था, मुझे यह समझ में आया एक किताब है जो बचपन के अवसाद को दर्शाती है, एक महान नायक के रूप में कुछ भी नहीं है.

कुछ भी नहीं, कल्पना के नुकसान के रूपक के माध्यम से, वयस्क दुनिया में मासूमियत के नुकसान के रूप में, वह हमें बताता है कि बड़े होने का मतलब सपने देखने से रोकना नहीं है. क्योंकि अगर आप सपने देखना बंद कर देंगे तो किंगडम ऑफ फैंटेसी का अस्तित्व समाप्त हो जाएगा, हालांकि उम्मीद की एक बूंद के साथ, सब कुछ फिर से जीवित हो सकता है.

इसलिए, बच्चों को यह समझाने के जिज्ञासु तरीके के रूप में कुछ भी नहीं लिया जा सकता है कि अवसाद क्या है। लेकिन यह एकमात्र तरीका नहीं है जिसे उन्होंने किताब या फिल्म में अपनाया है। इसके लेखक माइकल एंडे ने बहुत कम बार हमें इन लक्षणों का सामना करने का सबसे अच्छा तरीका बताया. पाठक को चेतावनी दें कि यहाँ से लेख पुस्तक और फिल्म में तल्लीन हो जाएगा और इसलिए इसमें स्पॉयलर शामिल हैं.

"आपको उदासी से लड़ना होगा ताकि वह आपको घसीटे नहीं"

-अंतहीन कहानी-

दुःख का दलदल

किताब का नायक, बैस्टियन, एक बच्चा है जो अपनी माँ के नुकसान के हाल के शोक में डूबा हुआ प्रतीत होता है. इसके अलावा, उन्होंने ऐसे काम करना बंद कर दिया है जो एक बार सुखद लग रहे थे और उन्हें सुदृढीकरण दिया, जैसे कि तैराकी या सवारी, और स्कूल में, या अपने रास्ते पर, उनके सहपाठी वे करते हैं जिन्हें हम अब बदमाशी के रूप में जानते हैं।.

तो उस भयानक दुनिया से बचने का एकमात्र तरीका उसकी अपनी कल्पना का उपयोग करना है. इस कारण से, जब वह पुस्तक, एक पुस्तक बताता है जिसमें से वह अपनी कहानी का निर्माण कर रहा है, तो वह पाठक को कल्पनाओं के एक समूह के करीब लाती है जिसके पास सब कुछ था। एक पूरी, अचानक, कुछ भी नहीं लिया गया है। यह कहना है, उसकी तरह, इन पात्रों ने अपने शांत जीवन का स्वर्ग खो दिया है। एक जीवन जो बास्तियन के पास भी था जब उसकी माँ थी, कुछ ऐसा जो जल्दी से हुआ था और जिसका कोई स्पष्टीकरण नहीं है.

कुछ भी नहीं है कि शून्यता, वह भयानक चीज जो आपके खोने से बड़ी होती है, कुछ भी नहीं सब कुछ नष्ट कर देता है. यह कुछ भी नहीं है क्योंकि इसे किसी और चीज से नहीं बदला गया है, यह सिर्फ दर्द है. इसलिए, केवल काल्पनिक साम्राज्य के सबसे बहादुर योद्धा, एट्रीयू के खिलाफ लड़ सकते हैं। इसके लिए वह पूरे राज्य की यात्रा करता है जब तक कि वह दुख के दलदल में जवाब खोजने के लिए शुरू नहीं करता है.

दुख का दलदल आखिरी मंजिल है, आखिरी उम्मीद है। उनमें पुराने मोरला थे, जो कि फंटासिया के समझदार थे। लेकिन दलदल एक बहुत बड़ा खतरा था, क्योंकि उनमें एक जोखिम है कि एक बड़ी उदासी आपको पकड़ लेगी: यदि ऐसा होता है, तो आप बहुत कम पानी में घुल जाते हैं.

यह एक अच्छा रूपक है कि मॉस्को के साथ बास्टियन के संवाद में स्पष्ट है: अपने आप को उदासी से दूर मत करो, यह आपको डुबो देगा, आपको विपरीत परिस्थितियों से लड़ना होगा. हालांकि बुरा आप हैं, हार मत मानो, अगर आप नहीं डूबते हैं. और, इन सबसे ऊपर, उन लोगों द्वारा दूर न जाएं, जिनके पास युवाओं की एलर्जी नहीं है और इसे सुनने के लिए बंद न करें. 

अंदर जैसा कुछ भी नहीं है

“कल्पना इंसानों के सपनों और आशाओं के एक टुकड़े से ज्यादा कुछ नहीं है। काल्पनिक मर रहा है क्योंकि पुरुषों ने अपनी उम्मीदों को खोना और अपने सपनों को भूलना शुरू कर दिया है ”

-अंतहीन कहानी-

फिर कुछ नहीं, अंधेरा, आकार ले लिया, Gmork नामक एक भेड़िया बन गया। एक भेड़िया जो एट्रीयू के बाद जाता है ताकि वह अपने मिशन को पूरा करने से रोक सके। एक भेड़िया जो उन क्षणों में उपस्थित होता है जब एट्रीयू ने सभी आशा खो दी है.

यह नायक के आंतरिक नरक के रूप में कुछ भी नहीं दिखाता है. एक नरक जो कहता है कि यदि आप उसके करीब आते हैं, अगर आप डूबते हैं, तो वह आपको नष्ट कर देगा, लेकिन एत्रेय एक योद्धा है जो बिना लड़ाई के आत्मसमर्पण नहीं करेगा। हालांकि, वह नहीं जानता कि उसकी सबसे बड़ी समस्याओं के खिलाफ कैसे लड़ें, कुछ भी नहीं.

और वह किसी भी चीज के खिलाफ नहीं लड़ सकता है वह नहीं जानता कि कल्पना की सीमाओं को कैसे पार किया जाए और जो लोग बाहर हैं, वयस्कों के लिए संवाद करते हैं, वास्तव में उसके साथ क्या होता है. क्योंकि एक बच्चे को वास्तविक तरीके से दर्द का सामना करना पड़ता है, जैसा कि वयस्क करते हैं, यह बहुत जटिल है और इसलिए वे अपना ब्रह्मांड बनाते हैं.

आशा की धूल का एक गोला सब कुछ बदल सकता है

-फैंटसी फिर से उठ सकती है, आपके सपनों से, यदि आप चाहें तो बास्टियन. -मैं कितनी इच्छाएं पूछ सकता हूं?? -जितने चाहो उतने और जितनी अधिक इच्छाएं आप पूछते हैं, कल्पना उतनी बड़ी और बड़ी होती जाएगी. -वास्तव में? -टेस्ट "

-अंतहीन कहानी-

लेकिन अंत में, जब कुछ भी नहीं लगभग सब कुछ ले लिया है, बास्टियन समझ गए हैं कि वे उनकी कहानी के नायक थे. वह दुखी था, कि उसकी माँ की मृत्यु के बाद वह वह था जो दुख के दलदल में डूबा था। यह वह था जिसने अपनी अद्भुत दुनिया खो दी थी, और यह वयस्कों, उसके पिता और किताबों की दुकान के मालिक थे, जो लोग उसे नहीं सुनना चाहते थे और कैसे मोराला ने उसे एक बच्चा होने से रोकने के लिए कहा, अपनी कल्पना का उपयोग करने के लिए वयस्कों की दुनिया.

लेकिन उसने आशा की धूल का एक ढेर लगा रखा था, इसीलिए उसकी सारी दुनिया में कुछ भी नहीं हो सका. ऐसा नहीं है कि बच्चे वयस्कों की दुनिया को समझ नहीं सकते हैं, यह सिर्फ इतना है कि हम वयस्क हैं जो बच्चों की दुनिया को नहीं समझते हैं. यही कारण है कि, उनके खेल और उनकी कहानियों के साथ, उनकी कल्पना के माध्यम से, वे हमें अपने स्वयं के आंतरिक ब्रह्मांड के करीब लाते हैं और यह बच्चों के मनोविज्ञान में प्रोजेक्टिव तकनीकों को बहुत महत्वपूर्ण बनाता है।.

इसलिए फैंटेसी इतना महत्वपूर्ण है, क्योंकि इसके माध्यम से बच्चे हमसे संवाद करते हैं कि वे कैसा महसूस करते हैं और हमें ऐसी चीजें बता सकते हैं जो उनके नाम को नहीं जानते हैं। क्योंकि एक बच्चे के लिए अवसाद की अवधारणा को समझने के लिए सरल नहीं है, लेकिन यह समझाने के लिए कि कल्पना की, आपकी कल्पना का एक चरित्र, सब कुछ खोने के लिए दुखी है, बहुत सरल है.

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