शराबी परीक्षण क्या उपाय, व्याख्या और कैसे करना है
शराबी परीक्षण एक है मनोवैज्ञानिक उपकरण मनोवैज्ञानिक मूल्यांकन जो कि बच्चों और वयस्कों दोनों में दृश्य मोटर प्रदर्शन और दृश्य धारणा का मूल्यांकन करने के लिए उपयोग किया जाता है। परीक्षण में स्कोर संभव कार्बनिक मस्तिष्क क्षति और तंत्रिका तंत्र परिपक्वता की डिग्री की पहचान करने के लिए उपयोग किया जाता है। इसलिए, इस परीक्षण का उद्देश्य दृश्य परिपक्वता, दृश्य-मोटर एकीकरण, प्रतिक्रिया शैली, हताशा की प्रतिक्रिया, त्रुटियों को सही करने की क्षमता, योजना और संगठन कौशल, साथ ही प्रेरणा का मूल्यांकन करना है।.
शराबी परीक्षण में आंकड़ों की एक श्रृंखला की नकल होती है और इसलिए, ठीक मोटर कौशल, दृश्य उत्तेजनाओं के बीच भेदभाव करने की क्षमता, दृश्य और मोटर कौशल को एकीकृत करने की क्षमता और मूल डिजाइन का ध्यान बदलने की क्षमता की आवश्यकता होती है। कॉपी करने के लिए। इस मनोविज्ञान-ऑनलाइन लेख में हम बताते हैं कि क्या है शराबी परीक्षण, यह क्या मापता है, व्याख्या करता है और इसे कैसे करना है.
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- शराबी परीक्षण चादरें: क्या उपाय
- शराबी परीक्षण: व्याख्या
बेंडर टेस्ट क्या है
द बेंडर जेस्टाल्ट टेस्ट एक पेंसिल और पेपर टेस्ट है व्यक्तिगत रूप से प्रशासित और इसका उपयोग मस्तिष्क की चोट के निदान के लिए किया जाता है.
काले रंग में खींची गई नौ ज्यामितीय आकृतियाँ हैं। ये आंकड़े एक-एक करके मूल्यांकन किए गए व्यक्ति को प्रस्तुत किए जाते हैं। फिर, आपको कागज की एक खाली शीट पर आकृति को कॉपी करने के लिए कहा जाता है। मूल्यांकन किए गए व्यक्ति को मिटाने की अनुमति है, लेकिन किसी भी यांत्रिक सहायता (जैसे नियम) का उपयोग नहीं कर सकता है। डॉक्टरों के बीच इस परीक्षण की लोकप्रियता सबसे अधिक संभावना है इसे प्रशासित करने में बहुत कम समय लगता है और इसे रेट करें परीक्षण पूरा करने का औसत समय 5 से 10 मिनट है.
वहाँ है कुछ बदलाव इस परीक्षण के प्रशासन में:
- एक विधि के लिए आवश्यक है कि मूल्यांकित व्यक्ति प्रत्येक कार्ड को 5 सेकंड के लिए देखे, जिसके बाद कार्ड को हटा दिया जाता है। और उसे मेमोरी फिगर खींचने के लिए कहा जाता है.
- एक और तरीका यह है कि मूल्यांकन किया गया मानक मानक का पालन करते हुए आंकड़े खींचता है। फिर उसे कागज की एक खाली शीट दी जाती है और उसे उतने ही आंकड़े खींचने को कहा जाता है जितना वह याद रख सके। अंत में, परीक्षण एक व्यक्ति के बजाय एक समूह को दिया जाता है.
बेंडर टेस्ट की ये विविधताएं मूल परीक्षण के बाद की हैं.
शराबी परीक्षण चादरें: क्या उपाय
जैसा कि हमने पहले बताया था, इसका उद्देश्य बेंडर का साइकोमेट्रिक टेस्ट दृश्य परिपक्वता का आकलन करना है, दृश्य-मोटर एकीकरण, प्रतिक्रिया की शैली, हताशा की प्रतिक्रिया, गलतियों को ठीक करने की क्षमता, योजना और संगठन कौशल, साथ ही प्रेरणा। बेंडर टेस्ट के साथ एक मूल्यांकन का उद्देश्य कुछ महत्वपूर्ण विशेषताओं का पता लगाना है, जो पूरे मूल्यांकन में दोहराया या प्रकट होने पर हमें नैदानिक संश्लेषण की ओर ले जाएगा.
के कुछ निरीक्षण करने के लिए महत्वपूर्ण तत्व वे हैं:
- निष्पादन पत्रक में आंकड़ों का वितरण:
- अंतरिक्ष का उपयोग
- पहली आकृति का स्थान
- आंकड़ों का सापेक्ष स्थान: संगठन, सापेक्ष स्थान, आवश्यक स्थान का पूर्वानुमान
- आकृतियों का आकार (स्थूल या माइक्रोग्राफ, स्थिर या परिवर्तनशील आकार, भागों का सापेक्ष आकार)
- मॉडल की इकाई या विखंडन (¿क्या आकृति को संपूर्ण या स्वतंत्र तत्वों की एक श्रृंखला के रूप में माना जाता है? "
- तर्ज: नरम / उच्च दबाव / संशोधित / टूट / मिटा / बदल / स्थिर
- तत्व: प्रतिस्थापन (रेखाओं द्वारा बिंदु, किसी अन्य तत्व द्वारा बिंदु, मंडलियों द्वारा बिंदु), तत्वों की चूक (पंक्तियों, आंकड़ों के भाग ...)
- तत्वों का जोड़ (अंक, कोण ...)
- रोटेशन (संपूर्ण आकृति का या केवल एक भाग का)
- दृढ़ता (मॉडल या उसके भाग की पुनरावृत्ति)
यदि आप बेंडर टेस्ट के समान अधिक परीक्षण करना चाहते हैं, तो हम आपको मनोविज्ञान-ऑनलाइन के निम्नलिखित भाग से परामर्श करने की सलाह देते हैं: साइकोमेट्रिक परीक्षण और मानसिक चपलता.
शराबी परीक्षण: व्याख्या
अंत में, बेंडर टेस्ट के बारे में इस लेख में: यह क्या उपाय करता है और इसकी व्याख्या कैसे करें, हम आपको सक्षम होने की कुंजी प्रदान करते हैं प्लेटों का विश्लेषण करें.
बेंडर टेस्ट में प्रदर्शन की व्याख्या करने के लिए स्कोरिंग सिस्टम का उपयोग करना आवश्यक नहीं है। हालांकि, कई विश्वसनीय और मान्य स्कोरिंग सिस्टम उपलब्ध हैं। उपलब्ध स्कोरिंग प्रणालियों में से कई का मूल्यांकन व्यक्ति द्वारा अनुभव की गई विशिष्ट कठिनाइयों पर ध्यान केंद्रित करता है। इन कठिनाइयों में खराब दृश्य मोटर कौशल शामिल हो सकते हैं:
- कोणीय कठिनाई: इसमें एक कोण में वृद्धि, घटाना, विकृत करना या किसी कोण को छोड़ना शामिल है.
- अजीब तरह की बातें: इसका तात्पर्य है कि ड्राइंग में अजीबोगरीब घटक जोड़ना जो मूल शराबी आकृति से कोई संबंध नहीं रखते हैं.
- बंद करने में कठिनाई: यह तब होता है जब मूल्यांकन किए गए व्यक्ति को किसी आकृति में खुले स्थान को बंद करने या आकृति के कई हिस्सों को जोड़ने में कठिनाई होती है। इससे कॉपी की गई आकृति में अंतर आ जाता है.
- एकजुटता: इसमें मूल आकृति में दिखाए गए आंकड़े की तुलना में बड़े या छोटे आंकड़े का एक हिस्सा शामिल करना और शेष आकृति के साथ अनुपात से बाहर होना शामिल है। यह त्रुटि तब भी हो सकती है जब मूल्यांकन किया गया चित्र किसी आकृति या आकृति का एक हिस्सा है जो अन्य आकृतियों के साथ अनुपात से बाहर है।.
- टक्कर: स्टैकिंग डिज़ाइनों को शामिल करना या किसी डिज़ाइन के अंत को किसी अन्य डिज़ाइन के एक हिस्से को ओवरलैप या टच करना शामिल है.
- संदूषण: तब होता है जब एक पिछला आंकड़ा, या एक आंकड़ा का हिस्सा, वर्तमान आंकड़े को पर्याप्त रूप से पूरा करने के लिए मूल्यांकन किए गए व्यक्ति को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, मूल्यांकन किया गया व्यक्ति दो अलग-अलग आंकड़ों को जोड़ सकता है.
- विखंडन: इसमें आकृति को पूरा न करने या तोड़कर भाग को नष्ट करना शामिल है ताकि मूल डिजाइन पूरी तरह से खो जाए.
- नपुंसकता: तब होता है जब मूल्यांकन किया गया कोई आंकड़ा गलत तरीके से खींचता है और त्रुटि को पहचानने लगता है, तब, वह ड्राइंग में सुधार के लिए कई असफल प्रयास करता है।.
- लाइन की गुणवत्ता मोटर समन्वय की अनियमित या कमी: इसमें किसी न किसी तरह की रेखाएँ शामिल होती हैं, विशेषकर जब मूल्यांकन आकृति के दौरान एक थरथराती चाल दिखाता है।.
- लाइन का विस्तार: इसका तात्पर्य नकल की गई आकृति के एक भाग को जोड़ना या बढ़ाना है जो मूल में नहीं था.
- चूक: तब होता है जब किसी आकृति के भाग सही तरीके से नहीं जुड़े होते हैं या किसी आकृति के केवल कुछ हिस्सों का प्रजनन होता है.
- अतिव्याप्ति: इसमें ओवरलैपिंग आकृतियों के हिस्सों को खींचने में समस्याएँ शामिल हैं, उस बिंदु पर आरेखण को सरल बनाना जहाँ यह अतिव्यापी भागों को स्केच करना या फिर से निकालना, या उस बिंदु पर आकृति को विकृत करना जहाँ यह ओवरलैप होता है।.
- दृढ़ता: किसी आंकड़े में इकाइयों की संख्या को बढ़ाना, लम्बा करना या जारी रखना शामिल है.
- प्रतिगमन: इसमें मूल डिजाइन को अधिक आदिम आंकड़ों के साथ बदलना शामिल है.
- रोटेशन: एक आकृति का रोटेशन या 45 में एक आंकड़ा का हिस्सा शामिल हैº या अधिक.
- scrawling: इसमें उन आदिम रेखाओं को शामिल करना है जिनका मूल शराबी आकृति से कोई संबंध नहीं है.
- सरलीकरण: इसका तात्पर्य आकृति के एक भाग को अधिक सरलीकृत आकृति से बदलना है। यह त्रुटि परिपक्वता के कारण नहीं है.
- डिजाइन ओवरले: एक दूसरे के ऊपर एक या एक से अधिक आकृतियाँ बनाना शामिल है.
- काम की अधिकता: इसका तात्पर्य सुदृढ़ीकरण करना, दबाव बढ़ाना या किसी आकृति या उसके एक हिस्से की एक से अधिक लाइनों में काम करना है.
इसके अलावा, आकृतियों के ड्राइंग के दौरान मूल्यांकन किए गए व्यवहार का अवलोकन परीक्षक को एक अनौपचारिक मूल्यांकन और डेटा प्रदान कर सकता है जो दृश्य और अवधारणात्मक कार्यप्रणाली के औपचारिक मूल्यांकन को पूरक कर सकता है।.
यह आलेख विशुद्ध रूप से जानकारीपूर्ण है, ऑनलाइन मनोविज्ञान में हमारे पास निदान करने या उपचार की सिफारिश करने के लिए संकाय नहीं है। हम आपको विशेष रूप से अपने मामले का इलाज करने के लिए एक मनोवैज्ञानिक के पास जाने के लिए आमंत्रित करते हैं.
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