हमें डरावनी फिल्में क्यों पसंद हैं?
कुछ दिनों में एक और वर्ष फिर से है हैलोवीन. एक उत्सव जो हमारे देश के लिए विशिष्ट नहीं है, लेकिन बहुत कम यह जमीन हासिल कर रहा है, शायद इसलिए आतंक के लिए नामित एक तारीख.
इस सप्ताह के दौरान, टेलीविजन चैनल फिल्मों और हॉरर स्पेशल को प्रसारित करना शुरू कर देंगे, और 31 की रात को हम लोगों को सड़कों पर घूमते हुए देखेंगे.
डर की फिल्म: डरावनी स्वाद
अगर कुछ स्पष्ट है कि आबादी का एक बड़ा वर्ग हमें डरावनी फिल्में पसंद करता है। लेकिन, उन्हें हॉरर फिल्में पसंद क्यों आती हैं? भय से जुड़ी संवेदनाएं आमतौर पर आनंद से नहीं जुड़ी होती हैं, बल्कि इसके विपरीत होती हैं: भय एक शारीरिक प्रतिक्रिया से उत्पन्न होता है, जो तब दिखाई देता है जब हमारे जीवन को खतरे से खतरे में देखने की संभावना अपेक्षाकृत अधिक होती है और इसलिए, हम सीखते हैं इससे बचना है। हालांकि, सिनेमा में लोग आतंक पैदा करने वाली स्थितियों के संपर्क में आने में पैसा और समय लगाते हैं। ऐसा क्यों होता है?
कई लोग सोच सकते हैं कि यह सहानुभूति की कमी या उस व्यक्ति की उदासी के कारण है जो है राजनीतिक रूप से गलत है और वह, वर्ष में एक बार, यह प्रकाश में आ सकता है। हालांकि, ऐसे सिद्धांत हैं जो इस दृष्टि से परे हैं.
ज़िलमैन की भयानक और दुखद फिल्मों के लिए हमारी प्राथमिकता के बारे में सिद्धांत
कुछ उत्तर देने के लिए, आप आवेदन कर सकते हैं ज़िलमैन के सिद्धांत (1991 ए; 1991 बी; 1996), जो बात करते हैं हम नाटकीय चरित्रों की ओर क्यों आकर्षित होते हैं. यदि आपने कभी सोचा है कि एक शैली जो दूसरों की पीड़ा को उजागर करने के लिए समर्पित है, वह इसे पसंद कर सकती है, तो निम्नलिखित स्पष्टीकरण आपकी जिज्ञासा को संतुष्ट कर सकते हैं.
डिस्पोजल सिद्धांत: "अच्छे" और "बुरे" पात्रों का महत्व
सभी काल्पनिक कथाओं में एक कथानक और पात्र शामिल हैं। इन दो तत्वों के साथ पटकथा लेखकों का उद्देश्य, एक तरफ, दर्शक में एक सौंदर्य आनंद को प्रेरित करने की साजिश को व्यक्त करने के लिए है, एक "तर्क जो संलग्न है"। इसके लिए, दूसरी ओर, पात्रों को काम करना आवश्यक है, ताकि दर्शक खुद को अपनी जगह पर रख सके और पहली त्वचा में अपने रोमांच को जी सके. इसलिए, इसके विपरीत जो सोचा जा सकता है, वह एक प्रक्रिया है सहानुभूति.
हालाँकि, हर कहानी में नायक और विरोधी उभर कर आते हैं; और हम एक दूसरे के साथ समान रूप से सहानुभूति नहीं रखते हैं। इसके अलावा, घटनाओं का वही संदर्भ जो नायक को घेरता है, दर्शक के लिए अवांछनीय है, ऐसा कहना है, कोई भी वास्तव में उन्हीं स्थितियों को जीना पसंद नहीं करेगा जो एक हॉरर फिल्म में होती हैं.
उन पात्रों के प्रति सहानुभूति और करुणा जिनके साथ हम पहचान करते हैं
डिस्पेंसल थ्योरी बताती है कि स्क्रीन पर पात्रों को देखने के पहले दृश्यों के बाद, हम बहुत जल्दी नैतिक मूल्यांकन करते हैं "अच्छा कौन है" और "बुरा आदमी कौन है". इस तरह से, हम भूमिकाओं को प्लॉट में देते हैं और जो कुछ भी होता है उसकी उम्मीदों को व्यवस्थित करते हैं. हम जानते हैं कि सकारात्मक रूप से मूल्यवान चरित्र दुर्भाग्य का सामना करना शुरू कर देंगे, इस प्रकार उनके प्रति करुणा पैदा होगी और सहानुभूति और पहचान प्राप्त होगी। इस तरह, हम पूरी फिल्म में "नैतिक पर्यवेक्षकों" का मूल्यांकन करते हैं, यह आकलन करते हुए कि "तथ्य अच्छे हैं या बुरे" और यदि वे "अच्छे या बुरे लोग" हैं; क्या कहा जाता है स्नेहपूर्ण विस्तार.
हम अच्छे पात्रों के लिए शुभकामनाएं देते हैं ... और इसके विपरीत
जब एक सकारात्मक सकारात्मक स्वभाव एक चरित्र के प्रति विकसित होता है, तो यह वांछित है कि अच्छी चीजें उसके साथ होती हैं और वह इस आशंका से डरता है कि उसके साथ बुरी चीजें हो सकती हैं। अब, यह भी एक समकक्ष हैयदि उत्पन्न होने वाला स्वभाव नकारात्मक है, तो यह अपेक्षा की जाती है कि ये नकारात्मक कार्य जो चरित्र विकसित करते हैं, उनके परिणाम होंगे. यही है, जब तक हम सकारात्मक रूप से महत्व देते हैं, हम उस चरित्र को अच्छी तरह से करने की उम्मीद करते हैं, जबकि अगर यह नकारात्मक है, तो यह गलत होगा; एक न्याय का सिद्धांत.
इस अर्थ में, इन फिल्मों के प्रति आकर्षण इसके संकल्प द्वारा दिया जाता है. मिनट भर में "प्रत्येक चरित्र की कहानी कैसे समाप्त होनी चाहिए" की अपेक्षाएं उत्पन्न की जाती हैं, ताकि हल करने के लिए, हम आनंद लें। फिल्मों का अंत उम्मीदों द्वारा उत्पन्न पीड़ा को पूरा करने का प्रबंधन करता है, जो उस उम्मीद को पूरा करता है.
कुछ उदाहरण: चीख, कैरी और बाईं ओर अंतिम घर
उदाहरण के रूप में, डरावनी फिल्मों में सकारात्मक और नकारात्मक स्वभाव की इन दो प्रक्रियाओं का शोषण किया जाता है। "चीख" में समान नायक पूरे सीक्वेल में बनाए रखा जाता है, सहानुभूति बनाए रखता है और उसके प्रति सकारात्मक सकारात्मक स्वभाव रखता है और उम्मीद है कि वह बच जाएगा.
एक और मामला "कैरी" का है, जिसमें हम ऐसी करुणा विकसित करते हैं कि हम अंतिम दृश्य को अन्यायपूर्ण नहीं मानते हैं। और विपरीत प्रक्रिया के मामले भी हैं, जैसे कि "बाईं ओर आखिरी घर", जहां हम खलनायक के प्रति एक महान नकारात्मक स्वभाव उत्पन्न करते हैं और हम उनके दुर्भाग्य की कामना करते हैं; बदला लेने की भावना जो प्रसन्न होती है.
सक्रियण के हस्तांतरण का सिद्धांत: भय के सुख की व्याख्या करना
हालाँकि, द स्वभाव सिद्धांत यह स्पष्ट नहीं करता है कि हम चरित्र की वैल्यूएशन के विपरीत अपेक्षाओं को महसूस करना क्यों पसंद करते हैं. अगर हम चाहते हैं कि उस अच्छी लड़की के लिए अच्छी चीजें हों, तो जब हम बुरी चीजें करते हैं तो हम क्यों आनंद लेते हैं? कई जांच से एक सिद्धांत का पता चलता है हेडोनिक निवेश नाटकीय पात्रों के मूल्यांकन में: दर्शक जितना पीड़ित होता है, फिल्म का मूल्यांकन उतना ही बेहतर होता है.
नायक जितना बुरा है, हम उतना ही अधिक आनंद लेते हैं
यह एक शारीरिक रूप से आधारित प्रक्रिया के कारण है जिसे सिद्धांत द्वारा समझाया गया है सक्रियण स्थानांतरण. इस सिद्धांत में कहा गया है कि जैसे-जैसे हमारी अपेक्षाओं के विपरीत घटनाएँ होती हैं, समानुभूति की असुविधा उत्पन्न होती है और इसके परिणामस्वरूप शारीरिक प्रतिक्रिया होती है। यह प्रतिक्रिया बढ़ती जा रही है क्योंकि समस्याओं को नायक के लिए जमा किया जाता है, जबकि अभी भी हमारी प्रारंभिक उम्मीदों की उम्मीद को बनाए रखते हैं.
इस तरह, नायक की राह में आने वाली कठिनाइयाँ हमें महसूस होने वाली बेचैनी को बढ़ा रही हैं, और यह डर कि इसका सुखद अंत नहीं है। हालाँकि, इसमें हमारी उम्मीद अभी भी कायम है। इस तरह हम दोनों तरीकों की विपरीतता की पीड़ा के प्रति प्रतिक्रिया कर रहे हैं: हम एक ही समय में अच्छी चीजें चाहते हैं कि केवल बुरी चीजें हों. जब अंत हो जाता है और अपेक्षाएं पूरी हो जाती हैं, भले ही यह एक सकारात्मक भावनात्मक अनुभव है, फिर भी हम दुर्भाग्य से उत्पन्न शारीरिक सक्रियता को बनाए रखते हैं, क्योंकि इसका उन्मूलन तत्काल नहीं है। यह इस तरह से "उत्साह के अवशेष" परिणाम के दौरान बनाए रखा जाता है, अंत की खुशी को बढ़ाता है.
टेंशन में कुछ नशा है
मान लीजिए कि थोड़ा-थोड़ा करके, हालांकि हम आशा करते हैं कि यह अच्छी तरह से समाप्त हो जाए, हम दुर्भाग्य की घटना के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं, ताकि सुखद अंत होने के बाद, वह अपेक्षा पूरी हो गई, हमने इसे और अधिक आनंद लिया, क्योंकि हम इसके विपरीत अधिक प्रबल थे। यह एक है निवास की प्रक्रिया दुर्भाग्य की ओर जो हमें सफलताओं के प्रति संवेदनशील बनाता है। परिणाम से पहले उत्तेजना के अवशेषों की तीव्रता जितनी अधिक होगी, यह उतना ही अधिक आनंद देगा। मेरा मतलब है, अंत से पहले के क्षणों में जितना अधिक तनाव दिखाई देता है, हम उतना ही अधिक आनंद लेते हैं.
हॉरर फ़िल्में कैसी होती हैं और वे आदी क्यों हो जाती हैं?
इस अर्थ में, यह बताता है कि हॉरर फिल्मों को कैसे चित्रित किया जाता है। शुरुआत में पात्रों की एक प्रस्तुति होती है, और पहले पीड़ित घटनाओं के पाठ्यक्रम में बहुत हस्तक्षेप नहीं करते हैं। बड़ी संख्या में ऐसी फ़िल्में हैं जिनमें नायक अपने साथियों की लाशों का पीछा करते हुए, अंत में पीछा करते हुए और तनाव के चरमोत्कर्ष को प्राप्त करता है। इसलिये, तनाव को उत्तरोत्तर बढ़ने दिया जाता है, धीरे-धीरे अंत से पहले बढ़ रहा है.
हॉरर फिल्मों के लक्षण
हालांकि, पिछले दो सिद्धांतों को ज़िलमैन द्वारा समझाने के लिए विस्तृत किया गया है, विशेष रूप से, नाटक, डरावनी फिल्में नहीं। हालांकि, दोनों विधाएं अपने कथा में करीब हैं, क्योंकि दोनों वर्तमान चरित्र जो दुर्भाग्य का सामना करते हैं। यहां तक तो, हॉरर फिल्मों की विशेषताएं हैं जो पिछले सिद्धांतों के प्रभाव को बढ़ाती हैं.
- नायक की संख्या. अधिकांश डरावनी फिल्में हमें पात्रों के समूह के साथ प्रस्तुत करती हैं। शुरुआत में, उनमें से कोई भी नायक हो सकता है, इसलिए हमारी सहानुभूति सक्रियण सभी के बीच साझा की जाती है। जैसे-जैसे संख्या घटती जाती है, हमारी सहानुभूति उन लोगों की ओर बढ़ती जाती है जो अभी भी बने हुए हैं, इस प्रकार शारीरिक तनाव के समानांतर उत्तरोत्तर बढ़ती हुई मैथेथिक पहचान है। मेरा मतलब है, पहले तो हम कम सहानुभूति रखते हैं, लेकिन जैसे-जैसे चरित्र गायब होते जाते हैं, हमारी सहानुभूति उन लोगों के लिए बढ़ती जाती है, जो स्वभावगत सिद्धांत के प्रभाव को तेज कर रहे हैं.
- आतंक की कथा. एक हॉरर फिल्म देखना हमें इसके अंत के बारे में संदेह में डालता है। खैर उनमें से कई का सुखद अंत होता है, लेकिन कई अन्य का दुखद अंत होता है। इसलिए, उम्मीदों के कारण तनाव कम हो गया है अनिश्चितता. यह नहीं पता कि क्या इसका सुखद अंत होगा, तनाव और शारीरिक सक्रियता में वृद्धि होती है, साथ ही अंत के बाद खुशी भी। अंत की अनिश्चितता के साथ खेलें "सॉ" की गाथा की एक विशेषता है, जो इस बात की उम्मीद रखती है कि प्रत्येक नायक क्या करता है और यह अंतिम को कैसे प्रभावित करेगा.
- रूढ़िवादी चरित्र. शैली के कई तर्क रूढ़ वर्णों को शामिल करने का सहारा लेते हैं। "मूर्ख गोरा", "अजीब अफ्रीकी अमेरिकी", "अभिमानी पकड़" उनमें से कुछ हैं। अगर फिल्म इन स्टीरियोटाइप्स का भरपूर इस्तेमाल करती है, हम उनके साथ कम सहानुभूति रख सकते हैं. इसके अलावा, अगर एक अच्छी तरह से विकसित खलनायक प्रोफ़ाइल को इसमें जोड़ा जाता है, तो संभव है कि हम प्रतिपक्षी के साथ अधिक सहानुभूति रखते हैं और हम उसे अंत में जीवित रहने के लिए पसंद करते हैं। यह महान सीक्वल्स की व्याख्या करता है, जैसे कि "फ्राइडे द 13 वीं", जिसमें नायक की तुलना में खलनायक की जटिलता अधिक है और कहानी उसी पर केंद्रित है.
- वातावरण. नाटकीय फिल्मों के विपरीत, हॉरर फिल्मों में सेटिंग शारीरिक सक्रियता का प्रस्ताव देती है। ध्वनि, छवि या संदर्भ अपने आप में, तर्क के रूप में महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि वे भूखंड द्वारा उत्पादित प्रभावों को बढ़ाने के लिए सेवा करते हैं. इसके अलावा, वे ऐसे तत्व हैं जो उम्मीदों को भी प्रभावित करते हैं, क्योंकि, अगर यह एक तूफानी रात है और रोशनी बाहर जाती है, तो निश्चित रूप से कुछ होगा.
- हत्याओं की जटिलता. हॉरर फिल्म होने के नाते, निश्चित रूप से कुछ चरित्र मरने वाले हैं। उस पूर्वाभास के साथ, दर्शकों को मृत्यु के दृश्यों को देखने की उम्मीद है जो हमें आश्चर्यचकित करते हैं। बल्कि यह कि वे हमें पैदा करते हैं शारीरिक सक्रियता कि वे हमें उकसाएं, क्योंकि जो पहले हो चुका है, साथ ही साथ जो अन्य फिल्मों में देखा गया है, वे हमारे लिए एक अभ्यस्त उत्पादन करते हैं; हमें मरते देखने की आदत है। यह अच्छी तरह से एक असुविधा हो सकती है, क्योंकि यह दर्शकों को अधिक मांग करती है, लेकिन यह भी निर्धारित करती है कि कैसे, पूरे भूखंड में, प्रत्येक पीड़ित अधिक से अधिक दुख विकसित करता है; या पिछले एक तरीके से अलग तरीके से, ताकि हमें इसकी आदत न हो। कई उदाहरण हैं, जैसे "एल्म स्ट्रीट पर दुःस्वप्न", जिसमें फ्रेड क्रुइजर दिखाई देते हैं और हम यह जानने के लिए डरे हुए हैं कि क्या होगा। गाथा "सॉ" या प्रसिद्ध "सेवन" भी इसके अच्छे उदाहरण हैं.
ऊपर जा रहा है
इसलिये, हालांकि ऐसा लगता है कि यह सहानुभूति की कमी के कारण है, आतंक के लिए जुनून की ओर ले जाने वाली प्रक्रियाएं विपरीत हैं.
यह की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने की कोशिश करता है empathizing, दुर्भाग्य का पीछा करें और उस परिणाम की अपेक्षाओं के साथ खेलें जो दर्शक बनाता है। कुछ पाठकों को निराश करने के लिए क्षमा करें, क्योंकि आपके पास एक छिपी हुई उदासी नहीं है कि आपने कैसे सोचा था। या, कम से कम, सभी नहीं. हैप्पी हैलोवीन जो लोग इसका आनंद लेते हैं.
संदर्भ संबंधी संदर्भ:
- जिलमैन, डी। (1991 ए)। टेलीविजन देखने और मनोवैज्ञानिक उत्तेजना। जे। ब्रायंट डी। जिलमैन (ईडीएस) में, स्क्रीन पर प्रतिक्रिया: रिसेप्शन और प्रतिक्रिया प्रक्रिया (पीपी। 103-133)। हिल्सडेल, एनजे: लॉरेंस एर्लबम एसोसिएट्स
- जिलमैन, डी। (1991 बी)। सहानुभूति: दूसरों की भावनाओं को गवाही देने का प्रभाव। जे। ब्रायंट और डी। ज़िल्मैन (ईडीएस) में, स्क्रीन पर प्रतिक्रिया: रिसेप्शन और प्रतिक्रिया प्रक्रिया (पीपी। 135-168)। हिल्सडेल, एन.जे .: लॉरेंस एर्लबम एसोसिएट्स.
- जिलमैन, डी। (1996)। नाटकीय प्रदर्शनी में रहस्य का मनोविज्ञान। पी। वोडरर में, डब्ल्यू। जे। वुल्फ, और एम। फ्रेडरिकसेन (ईडीएस), सस्पेंस: अवधारणा, सैद्धांतिक विश्लेषण और अनुभवजन्य अन्वेषण (पीपी 199-231)। महवा, एनजे: लॉरेंस एर्लबम एसोसिएट्स